Diablo IV: Anteprima Patch 1.1.1 - Resoconto della live con gli sviluppatori

Anteprima sulla prossima patch di Diablo IV: Bilanciamenti, Opzioni Endgame e Prospettive Future

BigK22 lug 20233 min lettura
In questo articolo, faremo un riassunto della recente target="_blank" rel="noopener">Live con gli sviluppatori di Diablo 4, tenutasi il 21 luglio 2023. Durante questo evento, sono stati condivisi dettagli preziosi riguardanti la tanto attesa Patch 1.1.1 e le prospettive future del gioco, con particolare enfasi sul bilanciamento delle classi e nuove opzioni endgame.

Patch 1.1.1

  • Venerdì prossimo si terrà un altro Developer Livestream per discutere della Patch 1.1.1.
  • I buff per Incantatori e Barbari saranno l'obiettivo principale di questa patch.
  • La densità dei mostri sarà aumentata nelle Spedizioni da Incubo e durante le Maree Infernali.
  • Sarà aggiunta una scheda nell’inventario condiviso .
  • La dimensione della pila degli Elisir sarà aumentata a 99.
  • I costi di Respec saranno ridotti del 40%.
  • L'esperienza di livello 50 - 100 sarà regolata in modo da rendere più facile il livellamento. — La patch 1.1.1 dovrebbe essere rilasciata nelle prossime settimane.

Come verranno gestiti gli aggiornamenti in futuro

  • Quando si apportano modifiche per aumentare la diversità delle build, lasciamo che alcune build siano sovraccariche fino a quando non avremo fornito alternative convincenti.
  • Questi cambiamenti di meta avverranno in momenti prevedibili, come l'inizio di una Stagione.
  • Nelle situazioni in cui un bug causa danni o crash che rompono il gioco, reagiremo comunque rapidamente.
  • Le note sulle patch saranno comunicate almeno una settimana prima che la patch vera e propria sia disponibile.

Dichiarazione di intenti del Team di Diablo 4

  • Raggiungere un'ampia varietà di build valide da scoprire, mettere insieme e ottimizzare, in tutte e cinque le classi.
  • Aggiungere Nuovi oggetti e poteri ogni stagione per mantenere il gioco fresco e aumentare la varietà delle build.
  • Avere Contenuti endgame in continua evoluzione con un'alta densità di mostri da abbattere e attività per sfidare le tue build.
  • Rendere il gioco più divertente per i giocatori.

Danno vulnerabile

  • Il Danno Vulnerabile è stato nerfato perché veniva utilizzato in modo eccessivo in quasi tutte le build endgame.
  • Continueranno ad essere apportate modifiche per rendere il Danno Vulnerabile più in linea alle altre fonti di danno.

Spedizioni da incubo

  • Le Spedizioni da Incubo sono considerate troppo difficili.
  • Le Spedizioni da Incubo saranno ribilanciate in modo che in futuro i Dungeon di livello 100 siano più simili al livello di difficoltà delle Spedizioni da Incubo di livello 70 di adesso.
  • Nel corso della giornata uscirà un Hotfix per diminuire la difficoltà delle Spedizioni da Incubo di livello alto.

Nerf al potere dei giocatori

  • Gli sviluppatori hanno dichiarato che non ci sarà mai più una patch che nerferà così pesantemente le classi.
  • La Riduzione del Cooldown è stata modificata perché considerata la statistica più potente del gioco.

Stagione 2

  • — Nella Stagione 2 verrà aggiunta una nuova attività Endgame.
  • Nella Stagione 2 ci saranno più opzioni per cercare in maniera specifica gli oggetti unici.
  • Le resistenze saranno rielaborate nella Stagione 2.

Aggiornamenti futuri

  • Ci saranno ulteriori aggiornamenti dopo la Patch 1.1.1 e prima della Stagione 2.
  • Le Classifiche sono previste per la Stagione 3.
  • In futuro ci sarà la possibilità di combattere nuovamente i boss della Campagna.
  • I giocatori avranno più opportunità di acquisire gli oggetti Super Unici in futuro.

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