In questo articolo, faremo un riassunto della recente target="_blank" rel="noopener">Live con gli sviluppatori di Diablo 4, tenutasi il 21 luglio 2023. Durante questo evento, sono stati condivisi dettagli preziosi riguardanti la tanto attesa Patch 1.1.1 e le prospettive future del gioco, con particolare enfasi sul bilanciamento delle classi e nuove opzioni endgame.
Patch 1.1.1
- Venerdì prossimo si terrà un altro Developer Livestream per discutere della Patch 1.1.1.
- I buff per Incantatori e Barbari saranno l'obiettivo principale di questa patch.
- La densità dei mostri sarà aumentata nelle Spedizioni da Incubo e durante le Maree Infernali.
- Sarà aggiunta una scheda nell’inventario condiviso .
- La dimensione della pila degli Elisir sarà aumentata a 99.
- I costi di Respec saranno ridotti del 40%.
- L'esperienza di livello 50 - 100 sarà regolata in modo da rendere più facile il livellamento. — La patch 1.1.1 dovrebbe essere rilasciata nelle prossime settimane.
Come verranno gestiti gli aggiornamenti in futuro
- Quando si apportano modifiche per aumentare la diversità delle build, lasciamo che alcune build siano sovraccariche fino a quando non avremo fornito alternative convincenti.
- Questi cambiamenti di meta avverranno in momenti prevedibili, come l'inizio di una Stagione.
- Nelle situazioni in cui un bug causa danni o crash che rompono il gioco, reagiremo comunque rapidamente.
- Le note sulle patch saranno comunicate almeno una settimana prima che la patch vera e propria sia disponibile.
Dichiarazione di intenti del Team di Diablo 4
- Raggiungere un'ampia varietà di build valide da scoprire, mettere insieme e ottimizzare, in tutte e cinque le classi.
- Aggiungere Nuovi oggetti e poteri ogni stagione per mantenere il gioco fresco e aumentare la varietà delle build.
- Avere Contenuti endgame in continua evoluzione con un'alta densità di mostri da abbattere e attività per sfidare le tue build.
- Rendere il gioco più divertente per i giocatori.
Danno vulnerabile
- Il Danno Vulnerabile è stato nerfato perché veniva utilizzato in modo eccessivo in quasi tutte le build endgame.
- Continueranno ad essere apportate modifiche per rendere il Danno Vulnerabile più in linea alle altre fonti di danno.
Spedizioni da incubo
- Le Spedizioni da Incubo sono considerate troppo difficili.
- Le Spedizioni da Incubo saranno ribilanciate in modo che in futuro i Dungeon di livello 100 siano più simili al livello di difficoltà delle Spedizioni da Incubo di livello 70 di adesso.
- Nel corso della giornata uscirà un Hotfix per diminuire la difficoltà delle Spedizioni da Incubo di livello alto.
Nerf al potere dei giocatori
- Gli sviluppatori hanno dichiarato che non ci sarà mai più una patch che nerferà così pesantemente le classi.
- La Riduzione del Cooldown è stata modificata perché considerata la statistica più potente del gioco.
Stagione 2
- — Nella Stagione 2 verrà aggiunta una nuova attività Endgame.
- Nella Stagione 2 ci saranno più opzioni per cercare in maniera specifica gli oggetti unici.
- Le resistenze saranno rielaborate nella Stagione 2.
Aggiornamenti futuri
- Ci saranno ulteriori aggiornamenti dopo la Patch 1.1.1 e prima della Stagione 2.
- Le Classifiche sono previste per la Stagione 3.
- In futuro ci sarà la possibilità di combattere nuovamente i boss della Campagna.
- I giocatori avranno più opportunità di acquisire gli oggetti Super Unici in futuro.



