Tutte le informazioni contenute in questo articolo provengono dall'accesso all'anteprima stampa di Diablo 4. I contenuti presentati sono soggetti a modifiche e saranno aggiornati man mano che ne sapremo di più. Alcuni contenuti sono ancora in fase di revisione e possono essere non tradotti.
Introduzione
L'Alchimista, uno dei nuovi PNG di Diablo IV, permette di creare Pozioni, Elisir, Incensi e Materiali da costruzione per il proprio personaggio. L'Alchimista è il punto di riferimento per massimizzare il potenziale del vostro personaggio con i materiali di consumo, potrebbe trattarsi del potenziamento delle Pozze di Guarigione (che ora si impilano nell'interfaccia di gioco attivabili via tasto e non sono più stockate nell'inventario) oppure aumentare la Riserva di Vita o magari creare un potente Elisir per aumentare la Velocità d'Attacco e perfino il guadagno di esperienza.
Diablo 4 - Barra abilità accesso rapidoDopo aver raccolto un po' di risorse dalle montagne infestate dai demoni delle Vette Frantumate (Fractured Peaks), fermatevi per scoprire cosa può preparare l'Alchimista per migliorare la vostra esperienza sulle strade di Sanctuary.
Sbloccare l'Alchimista
Quando il vostro personaggio raggiunge il livello 10, riceverete come obiettivo della Missione Principale di andare a trovare l'Alchimista a Kyovashad. Vi verrà affidato il compito di potenziare la vostra Pozione di Guarigione debole (weak) di base in una Pozione di Guarigione minuscola (Tiny) al modico costo di 8 Gallowvine (erbe che raccoglierete in giro per il mondo), la vostra Pozione di guarigione aumenta la sua efficacia di 30 punti vita aggiuntivi.
Da qui si può vedere l'avanzamento di livello e i materiali necessari per potenziare ulteriormente le Pozioni e le altre opzioni a disposizione dell'Alchimista. Una volta sbloccato l'Alchimista, si possono vedere i diversi materiali di consumo che possono essere prodotti, compresi gli Elisir e qualsiasi cosa contenga la scheda dell'Incenso non finito.
A lato del personaggio qui sopra potete vedere la postazione di un Alchimista.
Potenziamento delle Pozioni
Con l'aumento del livello del personaggio potrete aumentare la Vita di Base garantita dall'uso della Pozione di guarigione. Il costo include oro e risorse trovate raccogliendo fiori e completando le missioni secondarie. L'aumento dei costi e delle risorse è abbastanza lineare fino al livello 90 del personaggio.
Costo di Potenziamento delle Pozioni
Ricetta
Costo in materiali
Effetto dell'aggiornamento
Tiny Healing Vial
Livello Giocatore: 10
Gallowvine x8
250 Gold
Cura 48 Vita Istantaneamente e 35% Vita in 3 secondi.
Minor Healing Vial
Livello Giocatore: 20
Gallowvine x15
Biteberry x5
400 Gold
Cura 80 Vita Istantaneamente e 35% Vita in 3 secondi.
Cura 1274 Vita Istantaneamente e 35% Vita in 3 secondi.
Creare Elisir
Gli elisir sono oggetti consumabili che conferiscono al personaggio dei potenziamenti specifici per una durata di 30 minuti. Possono includere diverse resistenze, aumentare la velocità di attacco e ogni Elisir aumenta il guadagno di esperienza di una data percentuale per l'intera durata.
Avere una scorta costante di Elisir nella scheda Materiali di consumo è un modo infallibile per accelerare la progressione di livello e per potenziare al massimo il personaggio per in vista dei contenuti più difficili. È possibile avere un solo Elisir attivo alla volta, anche in caso di morte del personaggio l'effetto non scade.
Costo di produzione degli Elisir
Ricetta
Costo in Materiali
Effetto dell'aggiornamento
Weak Assault Elixir
Elisir Magico
Gallowvine x12
Lifesbane x6
1,000 Oro
Aumenta Attack Speed del 7% e l'Esperienza del 3% per 30 minuti.
Richiede livello 20
Weak Elixir of Cold Resistance
Elisir Magico
Gallowvine x10
Biteberry x6
1,000 Oro
Aumenta Cold Resist del 15% e l'Esperienza del 3% per 30 minuti.
Richiede livello 15
Weak Elixir of Fire Resistance
Elisir Magico
Gallowvine x10
Lifesbane x6
1,000 Oro
Aumenta Fire Resist del 15% e l'Esperienza del 3% per 30 minuti.
Richiede livello 15
Weak Elixir of Lightning Resistance
Elisir Magico
Gallowvine x10
Reddamine x6
1,000 Oro
Aumenta Lightning Resist del 15% e l'Esperienza del 3% per 30 minuti.
Richiede livello 20
Weak Elixir of Poison Resistance
Elisir Magico
Gallowvine x10
Howler Moss x6
1,000 Oro
Aumenta Poison Resist del 15% e l'Esperienza del 3% per 30 minuti.
Richiede livello 15
Weak Elixir of Shadow Resistance
Elisir Magico
Gallowvine x10
Blightshade x6
2,500 Oro
Aumenta Shadow Resist del 15% e l'Esperienza del 3% per 30 minuti.
Richiede livello 15
Weak Third Eye Elixir
Elisir Magico
Gallowvine x8
Howler Moss x5
1,000 Oro
Aumenta Dodge del 5% e l'Esperienza del 3% per 30 minuti.
Richiede livello 10
Weak Iron Barb Elixir
Elisir Magico
Gallowvine x5
Biteberry x5
1,000 Oro
Aumenta Armor del 100, Thorns del 50, e l'Esperienza del 3% per 30 minuti.
Richiede livello 5
Raffinare le risorse
Le risorse raccolte sono sempre utili perché è possibile trasformare alcune risorse in altre. Questo consente al giocatore di migliorare Erbe o Pezzi di Ferro quando i materiali di cui ha bisogno per il crafting diventano più rari, oppure di trasformare i materiali più rari nei rispettivi elementi base se ha bisogno di opzioni più economiche. Quando avrete compreso quanto siano indispensabili i materiali diventerete delle piccole Heidi e vi fermerete a raccogliere anche l'ultimo fiorellino lungo il bordo della strada ve lo assicuriamo.
Costo di raffinamento dei materiali
Ricetta
Costo in risorse
Silver Ore
Materiale per crafting Magico
Iron Chunk x10
200 Oro
Lifesbane
Materiale per crafting Magico
Gallowvine x5
200 Oro
Blightshade
Materiale per crafting Magico
Gallowvine x5
200 Oro
Biteberry
Materiale per crafting Magico
Gallowvine x5
200 Oro
Reddamine
Magic Crafting Material
Gallowvine x5
200 Oro
Howler Moss
Materiale per crafting Magico
Gallowvine x5
200 Oro
Gallowvine
Materiale per crafting Magico
Reddamine x1
OR Biteberry x1
OR Blightshade x1
OR Lifesbane x1
OR Howler Moss x1
200 Oro
Superior Leather
Materiale per crafting Magico
Rawhide x5
200 Oro
Creare Incenso
Come per gli Elisir è possibile avere solo un Incenso attivo alla volta, ma non ci è dato sapere se l'effetto si esaurisca con la morte del personaggio. Diversamente dagli Elisir gli effetti degli Incensi si attivano quando altri giocatori sono vicini. Gli Elisir presenti avevano una limitazione d'uso per i personaggi di lvl 30 quindi non era possibile testarli né crearli (la beta per la stampa consentiva di creare un personaggio di lvl 25 al massimo).
La durata degli Elisir presenti era di 20 minuti mentre per tutti il costo era fissato a 5000 monete d'oro.
Costo di produzione Incenso
Nome
Traduzione
Costo in Materiali
Utilizzo
ANCIENT TIMES
Incenso Magico
TEMPI ANTICHI
10 Reddamine
10 Blightshade
05 Angelbreath
02 Fiend Rose
05 Demon's Heart
5000 oro
Aumenta la Forza di 25 per ogni giocatore vicino. Dura 20 minuti.
Richiede livello: 30