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Diablo IV: arriva il Ray Tracing!

Con la patch del 26 marzo arrivano anche miglioramenti all'occlusione ambientale e alle ombre

LordSothBy LordSoth
25 Marzo 2024
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Di seguito trovate le patch note della prossima 1.3.5 che oltre ad applicare degli aggiornamenti e delle correzioni al gioco introduce il Ray Tracing per tutte le piattaforme supportate.

1.3.5 Build #51501 (tutte le piattaforme) – 26 marzo 2024

AGGIORNAMENTI DI GIOCO

  • La patch 1.3.5 introduce il ray tracing per tutte le piattaforme supportate e prevede aggiornamenti all’occlusione ambientale e alle ombre di contatto. Per maggiori dettagli, leggi l’approfondimento dopo le patch note.

CORREZIONE DEI PROBLEMI

  • Risolto un problema per il quale l’ingresso con il Portale per le Forche Caudine non applicava l’effetto cosmetico del Portale.
  • Risolto un problema per il quale non era possibile interagire con certi elementi se si aveva assegnato Tentacoli Cadaverici allo stesso comando di Interagisci.
  • Risolto un problema per il quale alcuni mostri élite non comparivano correttamente nella seconda metà della spedizione Via del Cieco.
  • Risolto un problema per il quale alcune lapidi cosmetiche non apparivano nel Guardaroba.
  • Vari miglioramenti alle prestazioni, alla stabilità e grafici.

Ray tracing disattivato (sinistra), ray tracing attivato (destra).

Trucco, Parrucco e Paillettes

La patch 1.3.5 di Diablo IV in arrivo (domani) il 26 marzo introdurrà dei sostanziali miglioramenti grafici tra cui:

Ray tracing:

  • Con ombre più realistiche e definite
  • Riflessi più realistici su superfici riflettenti (come acqua e specchi)

Occlusione ambientale migliorata:

  • Una maggiore profondità alle ombre renderà gli ambienti ancora più realistici
  • Migliore visibilità degli oggetti in ombra

Ombre di contatto per tutti i personaggi:

  • Maggiore dettaglio visivo
  • Migliore immersione nel mondo di gioco

Supporto per schede grafiche NVIDIA:

  • NVIDIA DLSS 3 per frame rate più elevati con ray tracing
  • NVIDIA DLSS 2 per prestazioni migliorate
  • NVIDIA Reflex per una latenza ridotta

Nuovi driver GeForce Game Ready:

  • Ottimizzazione per Diablo IV con Ray Tracing

In sintesi, la patch 1.3.5 offre una serie di miglioramenti grafici che rendono Diablo IV ancora più realistico e immersivo. I giocatori con schede grafiche NVIDIA possono inoltre sfruttare tecnologie come DLSS e Reflex per migliorare ulteriormente l’esperienza di gioco.

Vi lasciamo all’esaustivo approfondimento di Blizzard in merito a questi nuovi aspetti grafici nell’articolo fatto ad-hoc dedicato a queste nuove implementazioni.

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