Diablo IV: Patch 1.0.2 (aggiornamento non ufficiale)

Modifiche alle Abilità, Talenti, Passive, Aspetti e altro ancora.

BigK01 giu 20233 min lettura

Ringraziamo Wowhead per aver documentato le modifiche apportate alle Abilità, Talenti, Passive, Aspetti e altro ancora per tutte le classi nella patch 1.0.2 del client di rilascio di Diablo 4. Tuttavia, è importante sottolineare che questa patch notes non sono ancora ufficiali e potrebbero subire ulteriori modifiche prima del rilascio ufficiale del gioco

L'Accesso Anticipato inizierà venerdì 1 giugno alle ore 1:00. Mentre per chi ha acquistato la versione standard inizierà lunedì 5 giugno, sempre all'1:00.

Aspetti generale leggendari

Aspetto Accelerante
I colpi critici con le abilità principali aumentano la velocità d'attacco del [15 - 25]% per 3 5 secondi.


Barbaro

Aspetti leggendari del Barbaro

Aspetto degli Echi Ancestrali
Colpo fortunato: se hai inserito Richiamo degli Antichi nella barra delle azioni, infliggere danni ai nemici con Balzo, Tumulto o Turbine ha una probabilità massima del [40 - 50]% di evocare un Antico che utilizza la stessa abilità. Può accadere solo una volta ogni 5 secondi.


Druido

Abilità e talenti del druido

Cataclisma
Probabilità di colpo fortunato: 62% 72%
Una gigantesca tempesta ti segue per 8 10 secondi. I tornado respingono i nemici e i fulmini colpiscono selvaggiamente infliggendo 52% danni.

Pietrificazione
Intrappoli tutti i nemici vicini nella pietra, stordendoli per 3 3,75 secondi. Infliggi il 25% di danni critici aggiuntivi ai nemici affetti da Pietrificazione.

Rabbia del Grizzly
Muti in un Orso Mannaro Feroce per 10 12 secondi ottenendo un bonus ai danni del 20% e il 20% di riduzione danni. Il bonus ai danni aggiuntivi aumenta del 3% al secondo mentre rimani in questa forma. Le uccisioni estendono la durata della forma di 1 secondo fino a 6 10 secondi aggiuntivi.

Lacerazione
Muti in un Lupo Mannaro, diventando immune e scattando rapidamente 10 12 volte tra i nemici vicini, infliggendo fino a 400 500% danni.


Tagliagole

Abilità e talenti del Tagliagole

Scatto
Scatti in avanti e colpisci i nemici, infliggendo 32 36% danni.

 


Negromante

Abilità e talenti del Negromante

Golem
Passiva: sei protetto da un Golem che ha 165 Vita e che attacca infliggendo 17 21% danni. Il Golem rilascia cadaveri quando subisce danni, assorbe il 15% dei danni che subiresti tu e rigenera Vita quando attacca.

Attivo: Il Golem diventa inarrestabile e provoca i nemici nelle vicinanze, subendo danni ridotti del 30% per i prossimi 6 secondi e prosciuga il sangue ai nemici vicini, infliggendo 40% danni e curandosi del 4% della sua Vita per ogni nemico prosciugato. Danni e cure sono triplicati se viene prosciugato un solo nemico.
Quando il tuo Golem muore, ricompare dopo 20 secondi.


Elisir

Elisir della Precisione Debole
Aumenta la probabilità di critico del 4 2%, i danni critici del 2515% e l'esperienza ottenuta del 5% per 30 minuti.

Elisir della Precisione
Aumenta la probabilità di critico del 6 3%, i danni critici del 25 20% e l'esperienza ottenuta del 5% per 30 minuti.

Elisir della Precisione Forte
Aumenta la probabilità di critico del 8 4%, i danni critici del 25% e l'esperienza ottenuta del 5% per 30 minuti.

Elisir della Precisione Potente
Aumenta la probabilità di critico del 10 5%, i danni critici del 25 30% e l'esperienza ottenuta del 5% per 30 minuti.

Elisir della Precisione Inebriante
Aumenta la probabilità di critico del 12 6%, i danni critici del 25 35% e l'esperienza ottenuta del 5% per 30 minuti.

Elisir del Terzo Occhio Debole
Aumenta la probabilità di schivata del 5 4% e l'esperienza ottenuta del 5% per 30 minuti.

Elisir del Terzo Occhio
Aumenta la probabilità di schivata del 7 6% e l'esperienza ottenuta del 5% per 30 minuti.

Elisir del Terzo Occhio Forte
Aumenta la probabilità di schivata del 10 7% e l'esperienza ottenuta del 5% per 30 minuti.

Elisir del Terzo Occhio Potente
Aumenta la probabilità di schivata del 13 8% e l'esperienza ottenuta del 5% per 30 minuti.

Elisir del Terzo Occhio Inebriante
Aumenta la probabilità di schivata del 16 10% e l'esperienza ottenuta del 5% per 30 minuti.

Articoli correlati