Diablo IV riceverà un aggiornamento del Ray Tracing che migliorerà ombre e riflessi

La notizia è arrivata direttamente da NVIDIA durante il CES 2024

LordSoth09 gen 20241 min lettura
Durante il CES 2024, NVIDIA ha rivelato una ricca lineup di videogiochi che beneficeranno delle più recenti tecnologie grafiche, tra i titoli svelati compare anche Diablo IV, che sarà aggiornato per aggiungere il supporto a riflessi e ombre in ray tracing. Per aumentare l'hype è stato anche mostrato un trailer dedicato che potete trovare di seguito dove vengono mostrati i miglioramenti grafici: Come visibile dal trailer qui sopra, il ray tracing migliorerà sensibilmente la qualità grafica del gioco: se le ombre sembrano migliorate ma non in maniera sensibile il netto incremento visivo riguarda in particolar modo i riflessi. Diablo 4 supporta già la tecnologia DLSS 3 e gode di un framerate impressionante per chi può giocarlo in 4K, magari con una delle schede high-end della famiglia GeForce RTX. L'incremento di fps tramite questa tecnologia è davvero notevole, infatti sempre NVIDIA ha condiviso alcuni benchmark di Diablo 4: alla risoluzione 4K a dettaglio massimo, senza DLSS 3 il gioco scende sotto i 60fps, mentre con DLSS 3 sale sopra i 150 fps. Non ci è dato sapere quale sia stata la configurazione di prova utilizzata per raggiungere questi punteggi, ma supponiamo l'utilizzo della scheda di punta di NVIDIA, una 4090.
L'immagine di copertina è opera di TRISTAN MERCIER, Senior Lighting Artist

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