Espansione
Aggiornamenti di gioco
Talismano
- I portafortuna del set ora riproducono un suono unico quando vengono ritrovati, così da essere notati più facilmente.
- I portafortuna del set ora sono indicati da un'icona distintiva sulla minimappa, migliorandone la visibilità.
- La descrizione del bonus di set da 3 pezzi del Talismano Occhio Attento di Nilfur del Tagliagole è stata aggiornata per chiarire che la ricezione di tutti i suoi bonus è subordinata all'attivazione di Vendetta.
- Druido
- Il bonus di set da 5 pezzi di Pastore della Tempesta ora si accumula con il bonus ai danni del bonus di set da 2 pezzi, anziché sovrascriverlo.
- Il bonus di set da 2 pezzi di Pastore della Tempesta ora aumenta i danni di tutte le abilità di Tempesta mentre il beneficio è attivo, anziché aumentare soltanto i danni dell'abilità di Tempesta che ha consumato lo spirito.
- Il bonus massimo del bonus di set da 2 pezzi di Pastore della Tempesta è stato ridotto dal 75% al 40% per compensare il fatto che ora infligge i danni di tutte le abilità di Tempesta anziché infliggere soltanto i danni dell'abilità di Tempesta che lo ha attivato.
- Marchio del Vecchio Lupo ora include dei bonus al moltiplicatore di danni periodici nel suo bonus ai danni diretti.
- Il bonus ai danni da avvelenamento di Marchio del Vecchio Lupo ora è moltiplicativo anziché addizionale.
Varie
- Eco di Mefisto ed Eco dell'Odio sono stati aggiunti alla Ricerca dei Gruppi.
- Sono stati aggiunti vari consigli nelle schermate di caricamento per fornire ulteriori informazioni sulle nuove funzionalità.
- La descrizione del Prisma di Regolazione Cromatico è stata aggiornata per specificare il fatto che può applicarsi a una singola Resistenza.
- È stata aggiunta una nuova abilità per teletrasportarsi in un Piano di Guerra attivo. Se non ci sono Piani di Guerra attivi, il giocatore verrà teletrasportato a Temis; Altrimenti, verrà teletrasportato all'obiettivo attivo.
Correzione dei problemi
Campagna e missioni
- Risolto un problema per il quale i progressi della missione potevano bloccarsi dopo aver usato un Portale Cittadino durante il completamento dell'obiettivo Affronta Mefisto della missione Morte.
- Risolto un problema per il quale era possibile ricomparire in aree della campagna bloccate o inaccessibili.
- Risolto un problema per il quale i dialoghi dei PNG di una missione potevano attivarsi ripetutamente o sovrapporsi quando si accedeva nuovamente ad alcune aree.
- Risolto un problema per il quale abbandonare un'area mentre Shi Yugong stava parlando poteva bloccare i progressi durante la missione Il pesce dei sogni.
- Risolto un problema per il quale la missione Il sentiero degli enigmi aveva un riferimento errato a "Distruzione" anziché "Corruzione", generando confusione durante la risoluzione dell'enigma.
- Risolto un problema per il quale le opzioni di accessibilità Bussola HUD e Audio navigazione assistita non funzionavano correttamente durante la missione secondaria Difendi il passato.
- Risolti vari problemi legati a muri invisibili che bloccavano i progressi delle missioni.
- Risolto un problema per il quale, durante Dove la ferita continua a sanguinare, il boss non si ripristinava dopo la morte del giocatore.
- Risolti vari problemi che bloccavano i progressi delle missioni.
Piani di Guerra
- Risolto un problema per il quale, durante gli scontri con le Orde Infernali nei Piani di Guerra, il boss Varshan poteva comparire ripetutamente all'interno di una singola ondata.
- Risolto un problema per il quale i Covi dei Boss Nemesi non si attivavano correttamente durante alcune attività dei Piani di Guerra.
- Risolto un problema per il quale i Covi dei Boss Nemesi potevano essere sfruttati per raccogliere oggetti all'infinito in alcuni scenari.
- Risolto un problema per il quale i membri di un gruppo potevano essere rimossi dal gruppo dopo aver fallito una sessione della Città Sotterranea ed essersi teletrasportati in città.
- Risolto un problema per il quale le icone delle attività e gli obiettivi dei Piani di Guerra non venivano mostrati correttamente sulla mappa del mondo e nel tracciamento.
- Risolto un problema per il quale i Piani di Guerra potevano fornire ricompense o materiali non previsti.
- Risolto un problema per il quale la modifica a Sciame Interminabile nella Città Sotterranea poteva causare la presenza di nemici aggiuntivi che prolungavano la durata della sessione.
- Risolto un problema per il quale gli stati della campagna dei Piani di Guerra venivano valutati in modo non uniforme per i membri del gruppo che si trovavano in fasi diverse della progressione.
- Risolto un problema per il quale l'aumento della Potenza dei mostri nelle Orde Infernali dei Piani di Guerra non veniva conservato se il personaggio del giocatore moriva o veniva riportato in vita.
- Risolto un problema per il quale i progressi di un nodo di Cacciatore Horadrico non si ripristinavano dopo essersi scollegati dal gioco.
- Risolto un problema per il quale gli accumuli di Convinzione Impavida si ripristinavano quando ci si teletrasportava fuori da una spedizione.
- Risolto un problema per il quale il Piedistallo di Choron non compariva nella Fossa se un giocatore del gruppo aveva attivo il modificatore del Piano di Guerra Cuore di Pietra.
- Risolto un problema per il quale Premio Infernale non aveva effetto sui bottini forniti dai Cercatori di Sangue se il giocatore aveva anche Legame di Sangue.
- Risolto un problema per il quale, nei Piani di Guerra, l'icona di tracciamento per la Città Sotterranea non corrispondeva all'icona della mappa.
- Risolto un problema per il quale i forzieri di Vendetta di Varshan non fornivano i loro oggetti unici come previsto.
- Risolto un problema per il quale, al di sotto del livello di difficoltà Tormento 6, le rune disponibili di Covo delle Rune di Belial riducevano le possibilità di ottenimento di rune non leggendarie.
- Risolto un problema per il quale gli oggetti potevano involontariamente condizionare le selezioni dei Piani di Guerra.
Talismano
- Risolto un problema per il quale i portafortuna e i sigilli non mitici non potevano essere scambiati.
- Risolto un problema per il quale il set del Talismano Morso di Balazan poteva erroneamente applicare Indebolimento ai personaggi dei giocatori che interagivano con Follia del Dio Defunto.
- Risolto un problema per il quale i bonus alla salute dei servitori forniti dagli affissi di portafortuna e sigilli non venivano applicati in modo uniforme.
- Risolto un problema legato al Tagliagole per il quale l'attivazione di una nuova Infusione quando una era già attiva rimuoveva il bonus alla probabilità di colpo fortunato fornito dal bonus di set da 5 pezzi del Talismano Acciaio Incantato.
- Risolto un problema per il quale il bonus ai danni aumentato dell'abilità di Tiro di Precisione fornito dal bonus di set da 5 pezzi del Talismano Occhio Attento di Nilfur restava attivo anche se non si avevano accumuli attivi di Vendetta.
- Risolto un problema per il quale i bonus di set dei Talismani del Negromante non applicavano interamente i bonus alla Vita dei servitori.
- Risolto un problema per il quale l'affisso del sigillo per i danni aumentati dei servitori non si applicava a tutti i danni inflitti dai servitori.
- Risolto un problema per il quale l'affisso del sigillo per i danni aumentati dopo aver raccolto un Globo di Sangue non funzionava correttamente.
- Risolti vari problemi per i quali i bonus dei bonus di set dei Talismani con progressi di avanzamento del rituale potevano scomparire inaspettatamente o non accumularsi correttamente.
- Risolto un problema per il quale equipaggiare rapidamente i portafortuna poteva inaspettatamente sostituire quelli già equipaggiati.
- Risolto un problema per il quale, usando il controller, la sezione Talismano poteva risultare troncata durante la visualizzazione delle dotazioni nell'Armeria.
- Risolto un problema per il quale ai sigilli mitici potevano mancare gli affissi.
- Risolto un problema per il quale il portafortuna Pugni del Fato non poteva essere riciclato.
Cubo Horadrico
- Risolto un problema per il quale gli Aspetti infusi su amuleti trasfigurati non corrispondevano ai valori del Codex.
- Risolto un problema per il quale la modifica degli affissi nel Cubo Horadrico poteva erroneamente aggiungere valute.
- Risolto un problema per il quale le descrizioni della Polvere horadrica mostravano informazioni di interazione errate.
- Risolto un problema per il quale alcune missioni del Cubo Horadrico non registravano correttamente i progressi.
- Risolto un problema per il quale le opzioni di creazione di Gemme Horadriche non erano disponibili presso il Gioielliere.
- Risolto un problema per il quale la trasmutazione di un'armatura con il Cubo Horadrico poteva creare un'armatura non utilizzabile dalla classe del personaggio.
- Risolto un problema per il quale c'erano molti affissi per l'aumento del grado abilità che non potevano essere applicati utilizzando un Prisma di Regolazione relativo al grado abilità.
- Risolto un problema per il quale i seguenti affissi non potevano essere modificati da un Prisma di Regolazione:
- Generazione di Barriera
- Generazione di Fortificazione
- Riduzione effetti debilitanti
- Risolto un problema per il quale un oggetto unico inutile poteva essere trasmutato.
- Risolti vari problemi per i quali gli oggetti non potevano essere trasmutati e trasformati in oggetti unici come previsto.
Dinamica di gioco
Stregone
- Risolto un problema per il quale l'affisso per l'aumento della durata del sigillo non veniva applicato ai sigilli dello Stregone in modo uniforme.
- Risolto un problema per il quale il potenziamento Telecinesi di Bombardamento non funzionava correttamente; la sua descrizione è stata resa più chiara.
- Risolto un problema per il quale il potenziamento Inarrestabile di Disgraziato Torturato durava meno del previsto.
- Risolto un problema per il quale le abilità modificate dai sigilli non applicavano correttamente i loro effetti dopo la Tempra.
- Risolto un problema per il quale l'Aspetto dell'Araldo Arancione non aveva effetto sul tempo di recupero delle abilità con cariche.
- Risolto un problema per il quale i potenziamenti alla velocità di movimento di Sigillo della Sovversione non fornivano interamente i loro bonus.
- Risolto un problema per il quale gli accumuli di Apocalisse (Sterminio) non venivano conservati durante le transizioni da un server all'altro.
- Risolto un problema per il quale le caratteristiche Generazione di risorse dello Stregone mostravano i valori appartenenti ad altre classi.
- Risolto un problema per il quale la durata di Terrore Sciamante si riduceva quando venivano evocati Lupi Spiritici dalla Runa Ceh.
- Risolto un problema per il quale l'Aspetto della Malevolenza era più debole quando applicato agli amuleti.
- Risolto un problema per il quale Dragone Infernale del Sigillo delle Evocazioni non rigurgitava teschi dei Demoni Minori di Urlo Fiammeggiante.
- Risolto un problema per il quale i demoni delle Schegge di Anima non venivano conteggiati nel nodo d'Eccellenza leggendario Insondabile.
- Risolto un problema per il quale l'Aspetto del Duellante non forniva il suo bonus con alcune combinazioni di armi a una mano e oggetti per la mano secondaria.
- Risolto un problema per il quale l'Aspetto della Mutilazione non funzionava correttamente con il Frammento dello Sventramento.
Spiritista
- Risolto un problema per il quale la variante Artigli Evoluti di Artiglio Sfrenato non sferrava correttamente un colpo aggiuntivo se si avevano 4 o più cariche.
- Risolto un problema per il quale il bonus da 5 pezzi di Rabbia di Rezoka conteggiava accumuli aggiuntivi di Ferocia oltre la quantità prevista.
- Risolto un problema per il quale lanciare le abilità di Giaguaro nel Cerchio Mistico non ripristinava la durata di Ferocia.
- Risolto un problema per il quale l'Aspetto della Pestilenza non estendeva la durata degli Sciami Pestilenziali come previsto.
- Risolto un problema per il quale Vortice con il potenziamento Sciame di Insetti non beneficiava degli effetti che aumentano la durata di Veleno.
- Risolto un problema per il quale i potenziamenti di Rivalsa che ne aumentavano l'area facevano comunque muovere lo Spiritista nella portata di mischia.
- Risolto un problema per il quale la variante di abilità Piede Calpestante di Pelliccia Corazzata poteva occasionalmente infliggere danni molto più ingenti di quelli previsti.
Nota del team di sviluppo: questa variante di abilità verrà riabilitata dopo la pubblicazione di questa patch.
Paladino
- Risolto un problema per il quale Velo Argenteo non forniva accumuli di Agisci o Muori quando venivano lanciate le abilità di Zelota attraverso Elusione mentre si era in forma Pretore.
- Risolto un problema per il quale le immagini create dalle varianti di abilità Sermone d'Acciaio e Lama Empirea potevano diventare invisibili durante l'utilizzo di un set di portafortuna completo.
- Risolto un problema per il quale l'Aspetto dell'Incudine di Glynn non aumentava correttamente la riduzione danni per ogni accumulo di Risolutezza.
- Risolto un problema per il quale consumare Giudizio non aumentava i danni di Esplosione Sacra della variante di abilità Carica Virtuosa.
Varie
- Risolto un problema per il quale l'Aspetto dell'Araldo Arancione non aveva effetto sul tempo di recupero delle abilità con cariche.
- Risolto un problema per il quale la parola runica Lac non funzionava correttamente con Urlo di Sfida e con le nuove varianti di abilità.
- Risolto un problema per il quale alcuni nemici élite potevano generare serpenti all'infinito quando comparivano con un set di affissi specifico.
- Risolto un problema per il quale Eco di Urivar del Tormento aveva una Potenza dei mostri maggiore di quella prevista.
Città Sotterranea di Kurast
- Risolto un problema per il quale completare la Città Sotterranea di Kurast con alcune condizioni di Tributo e Sintonia non portava al completamento degli obiettivi del Percorso Stagionale associati.
- Risolto un problema per il quale l'accesso alla Città Sotterranea di Kurast da Temis non veniva conteggiato ai fini del completamento dei Sussurri.
- Risolto un problema per il quale un Forziere Tributo indicava la richiesta di un Tributo della Radiosità anziché di un Tributo degli Armamenti.
- Risolto un problema per il quale il portale per l'ultimo piano della Città Sotterranea poteva comparire prima di aver raggiunto la Sintonia massima.
- Risolto un problema per il quale gli obiettivi a tempo della Città Sotterranea non fornivano i bonus di tempo quando venivano completati da alleati evocati o clonati come Clone d'Ombra.
- Risolto un problema per il quale, in seguito al fallimento nella Città Sotterranea e al teletrasporto alla città, si poteva essere rimossi dal proprio gruppo.
- Risolto un problema per il quale alcuni obiettivi bonus della Città Sotterranea non potevano essere completati quando si utilizzava i Tributi mitici a Sintonia massima.
- Risolto un problema per il quale Tributo degli Armamenti Ancestrale non forniva gli oggetti selezionati dal Patto.
Varie
- Risolto un problema per il quale i personaggi Spiritisti non potevano aprire le casse della Collezione di Misteri.
- Risolto un problema per il quale il completamento di Rifugio Nefasto non portava al completamento del Sussurro associato.
- Risolto un problema per il quale il Sussurro associato al Monte Hefaetrus non poteva essere completato.
- Risolto un problema legato allo Stregone per il quale l'uso dell'effetto di Gabbia della Follia e Forma Demoniaca poteva causare la perdita della testa e dell'armatura (cerca di non perdere la testa!)
- Risolto un problema per il quale non era possibile cambiare l'aspetto dello Stregone in alcuni scenari.
- Risolto un problema per il quale non era possibile riscattare le ricompense di Rapporto col Mercenario ad alcuni gradi.
- Risolto un problema per il quale l'impresa Illustre impresa continuava a richiedere il completamento degli obiettivi dell'Albero dei Sussurri.
- Risolto un problema per il quale l'impresa Illustre impresa non contrassegnava correttamente gli obiettivi di Boss dei Covi completati.
- Risolto un problema per il quale i mostri ottenuti pescando non potevano essere colpiti con le abilità di Proiettile.
- Risolto un problema per il quale la minimappa non era accurata in alcune spedizioni.
- Risolto un problema per il quale Urlo di Sfida riproduceva un audio errato quando utilizzato da altre classi tramite la Runa Lac.
- Risolto un problema per il quale indebolire Ludea nella Roccaforte Archivi Cosmici subito prima di sconfiggerla impediva il completamento della Roccaforte.
- Risolto un problema per il quale il completamento della missione introduttiva di Pesca da parte di un personaggio Eterno ne bloccava il completamento per i personaggi stagionali.
- Risolti vari problemi legati a muri invisibili a Temis.
- Risolto un problema per il quale i mostri potevano comparire ed esistere a Temis.
- Risolto un problema per il quale il nuovo affisso per Danni dell'arma sui Totem Druidici non compariva mai.
- Vari miglioramenti alla grafica, all'audio, all'interfaccia e agli scenari.
Gioco base
Aggiornamenti di gioco
- Aggiornato il messaggio di conferma per il salto della campagna per comunicare più chiaramente che si tratta di una scelta irreversibile per il personaggio in uso.
- Per risolvere alcuni problemi riscontrati, abbiamo disabilitato la possibilità di scambiare gli oggetti accumulabili gettandoli a terra. Sarà comunque possibile scambiarli tramite la schermata di scambio.
- Quando si accede alla difficoltà Tormento, l'affisso Esplorazione delle spedizioni su un Sigillo della Spedizione da Incubo ha ora una probabilità di potenziarsi in uno dei seguenti affissi:
- Élite Ancestrali
- Imbroglione Mitico
- Breccia del Tesoro
- Sono state apportate le seguenti modifiche alla Fossa:
-
- Abbiamo aumentato la densità dei mostri nella Fossa:
- In tutti i piani ora c'è la possibilità che compaiano mostri élite e campioni di tipo Costrutto.
- In tutti i piani ora c'è la possibilità che compaiano grandi gruppi di mostri, con un'ulteriore possibilità di incontrare un élite aggiuntivo.
- Gli eventi di aggiornamento di Forziere Maledetto ora terminano al completamento dell'obiettivo aggiuntivo.
- Abbiamo aumentato la densità dei mostri nella Fossa:
- Le orde di Goblin ora forniscono anche forzieri e incudini.
-
Correzione dei problemi
Dinamica di gioco
- Risolto un problema per il quale alcuni potenziamenti delle abilità ed effetti leggendari potevano accumularsi o persistere incorrettamente fino alla riallocazione o alle modifiche all'equipaggiamento.
- Risolto un problema per il quale alcune abilità, passive e descrizioni non si aggiornavano correttamente ai gradi più alti.
- Risolto un problema per il quale le abilità basate su cariche non beneficiavano correttamente di alcuni effetti di riduzione del tempo di recupero.
- Risolto un problema per il quale le abilità attivate o evocate non ricevevano uniformemente i modificatori ai danni applicabili.
- Risolto un problema per il quale alcuni benefici unici o mitici potevano scomparire in modo casuale.
- Risolto un problema per il quale, senza il potenziamento Inarrestabile, non era possibile lanciare Carica del Barbaro o Calpestamento del Druido mentre si era rallentati o raggelati.
- Risolto un problema per il quale l'affisso di Tempra per "Colpo fortunato: probabilità di indebolire" non funzionava correttamente.
- Risolto un problema per il quale il Sussurro per aver sconfitto la Signora del Sangue non poteva essere completato se la Signora del Sangue era trasformata in Duriel.
Barbaro
- Risolto un problema per il quale il bonus ai danni di Tumulto non si applicava correttamente ai nemici vicini.
- Risolto un problema per il quale il potenziamento Highlander di Richiamo degli Antichi poteva far scomparire gli Antichi evocati quando si cambiava arma.
- Risolto un problema per il quale i potenziamenti alle abilità di Potenza di Grido di Battaglia non aumentavano correttamente i bonus forniti dai potenziamenti correlati.
- Risolto un problema per il quale Passo Tonante con il potenziamento Sismico non applicava Rallentamento ai nemici.
- Risolto un problema per il quale i potenziamenti di Collera del Berserker aumentavano solo la durata di Inarrestabile.
- Risolto un problema per il quale il potenziamento Generazione di furia di Colpo di Grazia non ripristinava completamente Furia dopo un'uccisione.
- Risolto un problema per il quale il potenziamento Sopraffazione di Colpo di Grazia non forniva accumuli di Sopraffazione.
- Risolto un problema per il quale le cure fornite da Scorticamento non aumentavano correttamente con l'incremento della Vita massima.
- Risolto un problema per il quale Furia di Sescheron non aumentava la dimensione delle abilità coinvolte.
- Risolto un problema per il quale l'affisso Capo Indiscusso poteva far sì che i Barbari infliggessero danni a se stessi quando curavano gli alleati con Spine.
Druido
- Risolto un problema per il quale i potenziamenti Immunità di Rabbia del Grizzly non fornivano immunità per la loro intera durata.
- Risolto un problema per il quale Ruggito Debilitante con il potenziamento Dominanza non estendeva la durata del beneficio fintanto che il personaggio aveva Fortificazione.
- Risolto un problema per il quale i totem leggendari e unici non potevano essere ottenuti dal Latore di Curiosità.
Negromante
- Risolto un problema per il quale i potenziamenti di danni periodici di Mago dell'Ombra non beneficiavano di alcuni moltiplicatori di danni.
- Risolto un problema per il quale i danni aggiuntivi conferiti dall'oggetto unico Stretta Mortale erano inferiori rispetto al valore previsto.
- Risolto un problema per il quale Volere di Rathma infliggeva danni fisici anziché danni da ombra.
- Risolto un problema per il quale Nebbia di Sangue con la variante di abilità Flusso di Sangue non aumentava più di potenza in base al grado dell'abilità.
- Risolto un problema per il quale le descrizioni di Cadavere Strisciante non rappresentavano correttamente la sua interazione con la variante di abilità Tentacoli Cadaverici.
- Risolto un problema per il quale Lancia di Sangue con la variante di abilità Cercatore di Sangue applicava il suo bonus ai danni al bersaglio sbagliato.
- Risolto un problema per il quale Carne Martoriata non aumentava i danni dell'abilità di Cadavere.
- Risolto un problema per il quale il limite dei servitori di Libro dei Morti risultava errato dopo aver sacrificato i servitori.
- Risolto un problema per il quale gli Scheletri Maghi non ritornavano in vita correttamente dopo la morte del personaggio del giocatore.
- Risolto un problema per il quale le varianti di abilità Decadimento non fornivano i bonus indicati.
- Risolto un problema per il quale i potenziamenti Inarrestabile del Golem non consentivano di evocare il Golem mentre si era sotto effetti debilitanti.
- Risolto un problema per il quale l'Aspetto del Carapace Necrotico modificava erroneamente la descrizione del numero massimo di scheletri, aumentandoli.
- Risolto un problema per il quale il potenziamento Vulnerabilità dello Scheletro Guerriero talvolta applicava Vulnerabilità al Negromante quando la mascotte si teletrasportava passivamente per raggiungere il personaggio del giocatore.
- Risolto un problema per il quale il potenziamento Ingordigia Vile del Golem non consumava i cadaveri e non riduceva il proprio tempo di recupero come previsto.
- Risolto un problema per il quale la salute dei servitori poteva variare dopo la morte del personaggio del giocatore.
Tagliagole
- Risolto un problema per il quale la potenza di Infusione non si applicava alla variante di abilità Distillazione Cristallina di Infusione del Freddo.
- Risolto un problema per il quale la variante di abilità Risveglio di Clone d'Ombra non generava un'Ombra dopo aver raggiunto la soglia di energia quando si usava con Danza di Coltelli.
- Risolto un problema per il quale Ricompensa Ultraterrena non forniva il suo bonus alle resistenze elementali come previsto.
- Risolto un problema per il quale Tocco Tossico non applicava la potenza aumentata di Infusione del Veleno.
- Risolto un problema per il quale Pioggia di Ferro non applicava il suo bonus ai danni.
- Risolto un problema per il quale Pugnale Smarrito dell'Etna non forniva bonus ai danni non fisici.
- Risolto un problema per il quale Falcata dell'Assassino non applicava gli effetti dell'Infusione dell'Ombra a Passo d'Ombra.
- Risolto un problema per il quale gli effetti di Stratagemma Furbo, con punti combo bassi, si applicavano solo ai danni.
- Risolto un problema per il quale le Tempeste di Frecce create da Clone d'Ombra non beneficiavano dei bonus del Tagliagole.
- Risolto un problema per il quale, mentre Triboli era in recupero, Elusione con Marcia Disperata non faceva attivare la comparsa di Triboli.
- Risolto un problema per il quale l'Umbracrux non si attivava correttamente dagli effetti di danni periodici e infliggeva danni molto più ingenti di quelli previsti, in alcune circostanze.
Nota del team di sviluppo: l'Umbracrux verrà sbloccato dopo la pubblicazione della patch.
- Risolto un problema per il quale la barra dei progressi dei Tagliagole poteva occasionalmente avanzare nella Fossa anche senza aver ucciso alcun nemico.
Incantatore
- Risolti vari problemi legati a Meteora, Palla di Fuoco, Catena di Fulmini, Schegge di Ghiaccio, Idra e ai rispettivi potenziamenti, per cui i danni, i bonus o le interazioni non funzionavano come descritto.
- Risolto un problema per il quale i potenziamenti secondari di Meteora e Palla Fulminante potevano entrare in conflitto quando selezionati entrambi.
- Risolto un problema per il quale l'Aspetto di Vox Omnium poteva far sì che le abilità Base attivate mancassero il loro bersaglio.
- Risolto un problema per il quale l'Aspetto dell'Efficienza consumava risorse quando restava un solo accumulo.
- Risolto un problema per il quale l'Aspetto dell'Efficienza consumava troppi accumuli quando utilizzato con la variante di abilità Globo di Gelo di Sentiero Infranto.
- Risolto un problema per il quale l'Aspetto di Vile mostrava, nella sua descrizione, dei valori errati della Velocità di movimento.
- Risolto un problema per il quale Energia Crepitante non si attivava quando combinata con Esplosione Elettrica.
- Risolto un problema per il quale Stretta di Levin non forniva ulteriori attivatori di Scintilla.
- Risolto un problema per il quale Cimelio di Esu e Stivaletti di Bucrani non fornivano probabilità di critico dai bonus temporanei alla Velocità di movimento.
- Risolto un problema per il quale l'Oculus non compariva.
Nota del team di sviluppo: l'Oculus verrà sbloccato dopo la pubblicazione della patch.
- Risolto un problema per il quale, al lancio di abilità successivo, l'Oculus non forniva bonus ai danni e al tempo di recupero.
- Risolto un problema per il quale l'incantamento Teletrasporto con la variante di abilità Vampata non funzionava costantemente come abilità di Piromanzia.
- Risolto un problema per il quale l'incantamento Meteora attivava gli effetti di Sopraffazione più volte per lancio.
- Risolto un problema per il quale l'Aspetto dell'Energia Frammentata applicava i suoi effetti solo al primo colpo.
- Risolto un problema per il quale le esplosioni di Palla Fulminante non aumentavano in base ai potenziamenti ai danni.
- Risolto un problema per il quale il potenziamento secondario Riduzione costo di Muro di Fiamme a volte smetteva di funzionare.
Spedizioni e Sussurri
- Risolto un problema per il quale gli indicatori degli obiettivi e dei percorsi sulle minimappe delle spedizioni potevano indirizzare verso luoghi errati o irraggiungibili.
- Risolto un problema per il quale alcuni oggetti interattivi, come i forzieri, fluttuavano in aria o erano irraggiungibili.
- Risolti vari problemi legati alle spedizioni e alle Roccaforti che causavano problemi alla navigazione, ai percorsi e alla grafica delle minimappe.
- Risolto un problema per il quale i Sussurri delle spedizioni non venivano valutati come completati dopo aver sconfitto tutti i nemici previsti.
- Risolto un problema per il quale gli affissi delle spedizioni che modificavano la comparsa di nemici unici non funzionavano come previsto.
- Risolto un problema per il quale gli indicatori dei Sussurri e delle attività nel mondo comparivano in luoghi errati della mappa.
- Risolto un problema per il quale le ricompense o l'esperienza ottenute da alcuni eventi e boss delle spedizioni erano inferiori a quelle previste.
- Risolto un problema per il quale alcuni boss delle spedizioni, dopo essere stati sconfitti, non fornivano bottino né conferivano esperienza.
- Risolto un problema per il quale, in alcune circostanze, il completamento di una spedizione non forniva alcuna ricompensa.
- Risolto un problema per il quale alcuni incontri nelle spedizioni potevano bloccarsi e impedire l'avanzamento dei progressi.
- Risolto un problema per il quale le meccaniche dei boss Eco rimanevano attive dopo il riavvio degli incontri.
- Risolto un problema per il quale alcuni boss possedevano un valore di salute troppo elevato a Livelli del Mondo più bassi, bloccando i progressi.
- I nuovi Sigilli delle Spedizioni da Incubo ora escludono le spedizioni a cui è possibile accedere solo dopo il completamento della Roccaforte.
- Risolto un problema per il quale talvolta non era possibile avviare le spedizioni dopo averle selezionate durante Incremento delle Spedizioni o Piani di Guerra.
Attività di fine gioco
- Risolto un problema per il quale alcuni elementi interattivi speciali, come i Santuari, non comparivano uniformemente nella Fossa.
- Risolto un problema per il quale uscire dalla Fossa non richiedeva la durata di canalizzazione prevista.
- Risolto un problema per il quale l'interfaccia della Fossa mostrava i requisiti di sblocco livello errati.
- Risolto un problema per il quale il Macellaio Ardente nelle Orde Infernali abbandonava lo scontro se il personaggio del giocatore entrava nello stato di Furtività; il tempo a disposizione per affrontarlo mentre si è in Furtività è stato quindi aumentato. (Non vuoi giocare? E va bene! Allora me ne vado!)
- Risolto un problema per il quale la versione Boss dei Covi del Macellaio infliggeva danni molto superiori a quelli previsti con una delle sue abilità pericolose.
- Risolto un problema per il quale il Boss dei Covi Macellaio aveva molta più salute del previsto.
Interfaccia utente ed esperienza utente
- Risolto un problema per il quale il pannello Caratteristiche e Materiali mostrava valori errati relativi alla generazione delle risorse principali per alcune classi.
- Corretti diversi consigli errati nella schermata di caricamento.
- Risolto un problema per il quale le descrizioni delle casse della Torre non rispecchiavano accuratamente le ricompense contenute.
- Risolto un problema per il quale alcuni consigli riguardo alla creazione e alcune ricette di conversione erano obsoleti.
- Risolto un problema per il quale le informazioni sul livello nel pannello dei dettagli dell'eroe riportavano valori massimi obsoleti.
- Risolto un problema per il quale le regole del Filtro bottino non erano modificabili correttamente mentre si usava il controller.
- Risolto un problema per il quale gli elementi dell'interfaccia della mappa si sovrapponevano tra loro quando venivano mostrati più affissi.
- Risolto un problema per il quale gli effetti grafici delle tinture non venivano applicati correttamente ad alcuni set di armature.
- Risolto un problema per il quale la selezione del personaggio mostrava stati di completamento della campagna errati.
- Risolto un problema per il quale alcune icone del mondo e delle attività sulla mappa erano disallineate o fuorvianti.
- Risolto un problema per il quale il pulsante Guarda sulla mappa per alcuni obiettivi del Percorso Stagionale non mostrava i luoghi delle spedizioni mentre ci si trovava all'esterno delle zone sicure.
- Risolto un problema per il quale le Classifiche non si aggiornavano subito dopo l'inserimento di una nuova voce.
- Risolto un problema per il quale, durante la ricerca della Difesa dell'Aspetto della Morte, non veniva riconosciuta la parola chiave Evocazione.
- Risolto un problema per il quale le descrizioni dei potenziamenti di Idrofobia non si aggiornavano correttamente.
- Risolto un problema per il quale molte descrizioni degli Aspetti del Barbaro facevano riferimento alla obsoleta meccanica di Sopraffazione.
- Risolto un problema per il quale il testo di avviso che appariva quando si tentava di scambiare un oggetto esclusivo di Lord of Hatred faceva invece riferimento a Vessel of Hatred.
- Risolto un problema per il quale le descrizioni degli affissi di Tempra Afflizioni Mondane riportavano valori errati.
Varie
- Risolto un problema per il quale alcuni obiettivi e sfide della stagione non venivano conteggiati ai fini del raggiungimento dei 10 obiettivi richiesti per ottenere le ricompense della Spedizione principale di Grado IX.
- Risolti vari problemi legati agli obiettivi del Grado della Stagione che non venivano conteggiati ai fini del completamento del Grado della Stagione o che non potevano essere completati come previsto.
- Risolto un problema per il quale alcuni obiettivi del Percorso Stagionale elencavano informazioni errate sui capitoli o sui requisiti.
- Risolto un problema per il quale le sfide stagionali delle Spedizioni principali non mostravano il luogo delle spedizioni sulla mappa.
- Risolto un problema per il quale il livello di Minaccia della Marea Infernale poteva essere tracciato erroneamente dalle classifiche stagionali.
- Risolto un problema per il quale la missione Un destriero fidato poteva restare disponibile anche dopo aver sbloccato la cavalcatura.
- Risolto un problema per il quale Grigoire aveva una probabilità minore del previsto di rilasciare amuleti.
- Risolto un problema per il quale nel guardaroba comparivano ricompense stagionali impossibili da ottenere.
- Risolto un problema per il quale alcuni oggetti unici avevano una probabilità di rilascio inferiore a quella prevista, o non venivano affatto rilasciati dai rispettivi boss.
- Risolto un problema per il quale un affisso aggiuntivo su una collana unica poteva assumere valori al di sotto del suo valore minimo.
- Risolto un problema per il quale alcuni oggetti magici potevano mantenere attivi affissi intrinsechi non previsti.
- Risolto un problema per il quale rimuovere un oggetto più potente poteva impedire l'attivazione dell'Aspetto di un oggetto meno potente.
- Risolto un problema per il quale l'affisso Riduzione costo in risorse poteva comparire due volte quando venivano incantate le armi a due mani.
- Risolto un problema che impediva ai personaggi in modalità Hardcore di ottenere un oggetto dalle Casse Mitiche Uniche.
- Vari miglioramenti alla grafica, all'audio, alle prestazioni e alla stabilità.



