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Diablo curiosità: l’origine del nome Deckard Cain

LordSothBy LordSoth
2 anni fa
👉 Diablo
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Diablo curiosità l'origine del nome Deckard Cain
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Alcuni personaggi dei videogiochi diventano iconici nel tempo e i loro nomi rimangono nella nostra memoria anche dopo finito il gioco. Alcuni in particolare continuano a tornare nei seguiti i nei prequel. Ma se vi dicessimo che Deckard Cain in realtà è una persona vera e propria?

Deckard Cain Diablo 3

Deckard Cain Elder

Non tutti sapranno che in realtà Deckard Cain, l’iconico personaggio dei primi tre capitoli di Diablo, prende il suo nome proprio da una persona in carne e ossa.

La storia svelata, ormai più di 9 anni fa, ci arriva direttamente dal “vero” Deckard Cain Elder, che in un vecchio post su Reddit raccontò l’antefatto.

Mi chiamo Deckard Cain Elder e ho 16 anni. Quando ero solo un bambino, Blizzard fece un’estrazione a sorpresa per Diablo con dettagli molto vaghi. Tutto quello che si sapeva era che se si voleva partecipare bisognava inviare una cartolina a Blizzard con il proprio nome e dopo una certa data sarebbe stata estratta a caso una cartolina per decretare il vincitore a cui sarebbe stato recapitato un premio. Essendo un grande fan di Blizzard, mio padre decise di partecipare.
Dopo averci riflettuto un po’ decise che, essendo il mio nome così unico, avrebbe spedito la cartolina con il mio nome invece che con il suo. Il mio nome deriva dal personaggio di Harrison Ford nel film Blade Runner, il mio secondo nome è il nome da nubile di mia madre e il mio cognome è il nome di famiglia di mio padre.

Erano passati circa 4 o 5 mesi da quando mio padre aveva inviato a Blizzard la cartolina con il mio nome e se ne era quasi dimenticato accettando il fatto che a causa del periodo di tempo trascorso da quando aveva inviato la cartolina non avessimo vinto questo fantomatico premio. Circa 6 mesi dopo l’estrazione, una scatola arrivò all’appartamento dei miei genitori nel Sud Dakota. Non avendo ordinato nulla, erano curiosi di sapere perché fosse arrivata e cosa ci fosse dentro.

Quando aprirono la scatola c’erano cinque cose dentro: una lunga busta gialla, una copia di Diablo, un cappello nero con Blizzard in blu stampato sul davanti, una maglietta di Diablo molto grande e una statua blu di Diablo alta poco più di un metro. All’interno della busta c’era una lettera di Bill Roper, il produttore di Diablo, che spiegava che ero stato scelto per il premio dell’estrazione.

La lettera spiegava fondamentalmente che il premio per essere stato scelto in questo disegno, era quello di avere il tuo nome nel gioco. Onestamente credo che, a causa del mio nome unico, Blizzard abbia visto il mio nome sulla cartolina e abbia pensato che fosse adatto al personaggio che stavano cercando di nominare. Ma in ogni caso, è davvero forte.

Quindi, se vi siete mai chiesti come Blizzard abbia chiamato Deckard Cain, ora lo sapete.

Qui sopra potete vedere il giovane Deckard Cain Elder con la lettera in mano, l’ingrandimento della lettera stessa e un documento che attesta l’esistenza del nome.

concept art dell'Archivista

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  • Forgiata con gli elementi più rari di Sanctuarium, la scatola da collezione sarà disponibile in quantità limitate dal 15 dicembre. Ecco cos’è incluso:

- Candela della Creazione
- Mappa di Sanctuarium in tessuto
- Artbook della Collector’s Edition di Diablo IV
- Tappetino per mouse Occulto
- Spilla degli Horadrim
- Due stampe artistiche con effetto matte – 47 cm x 27,4 cm

Nota bene: la scatola limitata da collezione di Diablo IV non include una copia del gioco, si tratta di un acquisto separato. Inoltre, i giocatori della Corea del Sud e dell’Australia vedranno presto essere annunciate opzioni d’acquisto aggiuntive. 

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  • Confermata la data di uscita di #DiabloIV, il 6 giugno 2023 si scatenerà l’Inferno!

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  • Una sobria combricola nella taverna a Kyovashad, nelle Vette Frantumate!

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Il motore permette di ricreare scene che narrano gli eventi tramite un sistema di rendering che migliora la resa grafica rispetto al gioco attivo (di livello) e grazie a una regia davvero splendida vi immerge nella narrazione della storia.

Diablo IV è cupo, sanguinoso, malvagio e corrotto. Per nulla adatto a dei ragazzini. Lo scoprirete fin dai primi incontri e capirete anche quanto il potere di Lilith  sia terribile.

Se inizialmente ci ha fatto un po’ storcere il naso vedere questo tipo di animazioni, ci siamo subito ricreduti grazie al modo in cui sono inserite nel corso del gioco.

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La prima cosa con cui vi approccerete al gioco è la creazione del personaggio.
Rispetto ai precedenti capitoli Diablo IV consente di personalizzare diversi aspetti del proprio avatar in gioco.
Dal focolare selezionerete la vostra classe tra le cinque a disposizione e immaginiamo dagli screenshot il sesso del protagonista (nella beta questa fase era semplificata) a questo punto vi ritroverete nell’interfaccia di personalizzazione che vi permetterà di modificare: volto e tipo di corpo, taglio di capelli ed eventuali barbe (per i maschi) o sopracciglia per le donne, tatuaggi, gioielli, makeup e rispettive colorazioni (pelle, capelli, occhi e chiaramente dei tatuaggi) in base a delle palette predefinite.

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  • Abbiamo provato la beta di #Diablo4! - Cutscene in-game, le cinematiche di Diablo IV
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Oltre all’incredibile trailer di presentazione che vi verrà riproposto al primo avvio, all’interno del gioco, come già spiegato in passato, verrà utilizzato il motore di gioco per delle cutscene. Ecco perché personalizzare il proprio personaggio all’inizio ha una sua importanza, visto che esattamente come lo create e vestite così si mostrerà nelle scene di intermezzo. Il motore permette di ricreare scene che narrano gli eventi tramite un sistema di rendering che migliora la resa grafica rispetto al gioco attivo (di livello) e grazie a una regia davvero splendida vi immerge nella narrazione della storia.
Diablo IV è cupo, sanguinoso, malvagio e corrotto. Per nulla adatto a dei ragazzini. Lo scoprirete fin dai primi incontri e capirete anche quanto il potere di Lilith  sia terribile.
Se inizialmente ci ha fatto un po’ storcere il naso vedere questo tipo di animazioni, ci siamo subito ricreduti grazie al modo in cui sono inserite nel corso del gioco.

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  • Eroi su dipinto 🖼

La prima immagine (rimossa poco dopo la pubblicazione) rivela una figura mai comparsa prima d
  • Un altro livello di personalizzazione è dato dall’estrazione dei Poteri Leggendari, contenuti negli oggetti specifici. In questo modo, i giocatori possono personalizzare il loro equipaggiamento molto più liberamente quando trovano un oggetto Leggendario con il potere giusto nello slot sbagliato.

L’applicazione dei Poteri Leggendari agli oggetti rari offre ai giocatori un grande controllo, perché possono scegliere l’oggetto base da abbinare a un determinato Potere Leggendario.
Tenendo conto di altri livelli di personalizzazione come l’Albero delle Abilità e il nuovo Tabellone dei Paragon di Diablo IV, due personaggi della stessa classe avranno un aspetto e uno stile di gioco decisamente diverso.

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  • Immagine di una schermata di armature leggendarie ottenute tramite il gioco (le prime) contro le armature cosmetiche del Negozio (le seconde).

"Le trasmogrificazioni delle armature del Negozio sono utilizzabili su tutti i personaggi della determinata classe. Molti oggetti cosmetici del Negozio rappresentano fantasie specifiche di una classe, che non avrebbero sempre senso indosso alle altre. Una volta sbloccato un oggetto cosmetico del Negozio per una specifica classe, potrai usarlo su tutti i personaggi di quella classe presenti nel tuo account. Ci sono oggetti cosmetici speciali esclusivi del Pass Stagionale che onorano il tema stagionale e hanno un aspetto simile tra tutte le classi.

Il principio guida più importante tra il Negozio e il Pass Stagionale è quello di creare qualcosa che i giocatori adorino, aspettino con trepidazione e che apprezzino vedere nel gioco. Gli oggetti cosmetici di Diablo IV daranno ai giocatori nuove possibilità di esprimersi, senza mai fornire vantaggi in gioco. Tutti i giocatori potranno godersi le Stagioni, che scelgano di spendere valuta reale o no. Continueremo a comunicare coi giocatori riguardo al Negozio e al Pass Stagionale, ascoltando e seguendo le opinioni della community. Siamo fermamente convinti di poter collaborare coi giocatori per far sì che Diablo IV resti un mondo vivo e in evoluzione per molti anni a venire! Grazie per aver letto, avrai presto altre notizie!"

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